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Taverne "Dampf und Kolben"
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- Beitrag #776
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Met? WO?
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shiva strife- Wortmagier
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- Beitrag #777
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Im in
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- Beitrag #778
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hat Kaebjorg seine alte Armbrust noch bei sich? Ich kann gerade nirgends ein Inventar finden, das ich mir notiert hätte ... Aber in der Situation wäre Fernkampf sehr, sehr sinnvoll, und wenn es mehr als nur einen Schützen gäbe.
Wir sind wieviele Leute jetzt?
Kaebjorg
Raya
Quendi
Andrel
Valeska
... stimmt das?
Ava ist glaube ich nicht mehr dabei und Mirak und Lylla schon länger nicht mehr.
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- Beitrag #779
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ach ja, und Kaebjorg und Raya würden gern auf Wahrnehmung/Kundschaften würfeln, wenn das passt.
TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #780
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Ja, macht das bitte.
Und Quendi?
Und Quendi?
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"Dann wollen wir doch mal schauen, was passiert." letzte Worte eines unbekannten Magiers
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- Beitrag #781
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
oha ich hab ja Quendi und Andrel gespielt
Was war denn nochmal das Rad der Ewigkeit?
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- Beitrag #782
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Schau mal hier:
https://www.fantasy-schreibforum.com/t2738-allerlei-merkwurdige-gerate#41444
So, beide haben eine 13 gewürfelt, aber Kaebjorg hat 2 W6 für den Doompool
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shiva strife- Wortmagier
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- Beitrag #783
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
was passiert jetzt, wenn du gewürfelt hast Sue?
@Tkarn: kann ich die Mulis nicht hinter einem großen Fels verstecken?
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- Beitrag #784
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
shiva strife schrieb:was passiert jetzt, wenn du gewürfelt hast Sue?
@Tkarn: kann ich die Mulis nicht hinter einem großen Fels verstecken?
Das muss der Spielleiter entscheiden. Der weiß als einziger, ob da Felsen sind oder nicht.
Vielleicht ist da halt einfach nichts, auch wenn wir beide ne 16 gewürfelt hätten.
Btw, danke für die Erinnerung, dass Raya nen Bogen hat. Das hatte ich voll nicht mehr auf dem Schirm.
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TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #785
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
shiva strife schrieb:oha ich hab ja Quendi und Andrel gespielt
Was war denn nochmal das Rad der Ewigkeit?
Das ist das Symbol seines Glaubens.
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- Beitrag #786
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wenn jetzt nichts Unvorhergesehenes mehr passiert, würden wir gern würfeln bzw. angreifen. Passt das?
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- Beitrag #787
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hätte ich jetzt auch so gesagt. Erst du und dann würde ich würfeln, um den Zangenangriff zu starten
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- Beitrag #788
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Sue schrieb:Wenn jetzt nichts Unvorhergesehenes mehr passiert, würden wir gern würfeln bzw. angreifen. Passt das?
Na dann los....
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- Beitrag #789
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
shiva strife schrieb:Hätte ich jetzt auch so gesagt. Erst du und dann würde ich würfeln, um den Zangenangriff zu starten
Wir wissen aber eh noch nicht wie viele es sind oder?
Doch....
TKarn schrieb:Quendis Blick durch die Brille verriet ihr, wer sich dort näherte. Ein Svarth'Alv, dessen Haut jedoch nicht in dem dunklen Olive-grün gefärbt war, sondern in einem hellen jadegrün. Entschlossenheit stand in sinem Gesicht. Dazu 3 Khof'Ghot - der eine blau, der andere grün und der dritte schwarz. Quendi schätzte, dass sie eine gute Dreiviertelstunde entfernt waren.
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- Beitrag #790
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
TKarn schrieb:Na dann los....
Kaebjorg hat eine 14.
Raya hat eine 10 und sowohl 1 W6 als auch 1 W10 für den Doompool ...
Aber warte, mit einem Plotpunkt kann ich das verbessern, oder?
TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #791
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Du kannst mit einem Plotpunkt verbessern.
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- Beitrag #792
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Wie ging das nochmal? Ich kann dem Ergebnis einen weiteren Würfel hinzufügen, aber keine der Einsen wegbekommen, oder?
Hab gesucht, aber die entsprechende Regel nicht mehr finden können.
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TKarn- "böser" Spielleiter
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- Beitrag #793
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Genau.
Auf wen schießt du eigentlich genau?
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- Beitrag #794
Re: Taverne "Dampf und Kolben"
Hm, okay, dann setze ich keinen Plotpunkt ein. Ich weiß nicht, wie schlau das ist, aber YOLO!
Kaebjorg und Raya schießen beide auf den Svarth'Alv. Sie haben ausgemacht, ihn vom Jadefluch zu erlösen und dann irgendwie kampfunfähig zu machen, aber noch am Leben zu lassen falls möglich.
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